到目前为止,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)是一款出色的视频游戏,这已经不是什么秘密了。受到评论家,玩家和印地粉丝的喜爱,它可能并没有发挥机器游戏已知的不间断动作,但它通过全球播放的冒险,完美地捕捉了电影的原始三部曲精神,使探索和拼图在几个精美实现的位置的最前沿放置。
考虑到这一点,您可能已经知道了这篇评论的方向。尽管如此,我们认为印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)获得了PS5发行版,并为在PS5 Pro上玩的人提供了其他增强功能,这是一个很好的借口,可以将其浸入现代经典赛中,看看它如何在Sony的硬件上进行票价。
新的铃铛和哨子

我必须承认,我有些好奇地看到开发人员在为核心体验提供有意义的更新方面会走多远。毕竟,这是从Microsoft拥有的工作室中脱颖而出的Microsoft拥有的IP,我不禁怀疑是否会不愿意成为索尼机器有可能成为扮演他们旗舰游戏之一的最佳场所。但是,那绝对有点天真。今天,微软显然朝着想要将自己的游戏掌握在尽可能多的玩家手中的方向上,而不是将自己的硬件作为最佳玩法的地方。这种新的精神已经在这里强调建立,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)做了不错的资金,以确立其PS5端口为自身的最佳版本。
它始于双重义功能,在这里使用它的效果很大。印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)已经是一场真正的游戏,它确实使您进入印地(Indy)的靴子,并利用其第一人称视角真正沉浸在玩家中,而双重态度只会进一步增加。自适应触发器在战斗和拼图解决过程中启动,以及对触觉反馈的极佳使用,所有这些都使印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子具有一种身体上的感觉,在Microsoft的硬件上是不可能的。即使是围绕触摸板的LED灯也可以在这里使用,灯光更改颜色以反映印地环境中的变化,例如在试图围绕这些无可挑剔的详细环境隐身时触发战斗或触发敌人的搜索。无论如何,这都不是改变游戏规则的东西,但它确实增加了一层精致的层面,并以这种真正成为琼斯博士的感觉为基础。
由于控制器提供了游戏的增强功能,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(PS5)上不仅是PS5上的更好,而且还只是游戏的最佳外观版本。并不是说这是Xbox上的任何懒散 - 它一直在X系列上令人惊叹。即使在系列S上,它也是一个令人难以置信的标题,它可以在开发人员对其进行优化时展示了Microsoft入门级系统的潜力。但是,在PS5上,即使在基本系统上,您也要研究更高的分辨率,而PS5 Pro上的本机4K确实有助于将更多的生活和细节带入机器制作的精致级别。 PS5 Pro所有者甚至可以利用高级射线追踪选项,当激活时,它会使印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)合法地被冠以索尼硬件上看起来最好的游戏。
您可能会读到这一点,因为如果您已经在Xbox上玩过游戏,那么这些增强功能是否值得对印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和索尼(Sony)平台上的大圈子进行两次浸入。这个问题的答案实际上取决于您对进一步的播放有多绝望,以及您是否希望通过显然是高级控制台版本进行这种播放。这是一款令人惊叹的游戏,就像微软的硬件上一样,如果您已经在那里玩过了Indy,那么我建议您可能不足以进行大力升级,以使现金再次出现一个有价值的主张。但是,如果您一直在大声疾呼偷偷摸摸和困惑,尤其是如果您有PS5 Pro,那么这个端口将成为回归玩家的更具吸引力的主张。
相同的优秀基础

虽然在索尼硬件的视觉上得到了视觉发光,但在下面,情况几乎保持不变。考虑到印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)的出色体验,这并不是一件坏事。
这确实说明了我发现自己在这里创造了什么的力量,就像痴迷于Indy的冒险之旅,以破译大圈子背后的奥秘。那些隐身,探索和拼图解决的核心支柱与第一次的引人注目,完美地捕捉了电影的原始三部曲的精神。至少对我来说,探索和拼图解决仍然是最强的元素。在水平设计中展出的工艺仍然使我惊讶,就像它第一次。无论是梵蒂冈城市还是Sukothai的茂密,沼泽的丛林,机器制作的沙盒中都没有浪费的空间。走上人迹罕至的道路几乎总是会产生值得的事情,无论是一个小难题,它以技能书籍还是在地图的遥远角落奖励玩家,从而导致了更为重要的野外工作,以侧面的形式与主要故事相交的形式,以有意义的方式与人物动机和各种群体相互挑战,他们的范围是各种各样的求职者。
这确实是一流的水平设计的展示,导致探索永远不会被迫。 MachineGames创建了环境,使您自然地吸引了您,例如,巧妙地使用地标和严格的保护区域,这些区域邀请玩家更深入地挖掘。
小瑕疵

印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(The Great Circle)有时会偏离如此强大的开放式探索,而这些组件产生的结果更加混杂,持续不知所措。战斗是这里的主要罪犯,尽管游戏在确保您拥有大多数时候避免战斗所需的工具方面做得很好,但有时有时会被迫对待您。即使自适应触发器给遇到更为重的感觉,枪战仍在不精确,拳打仍然缺乏任何体重感。老板战斗最多暴露了战斗系统,有几次遭遇,迫使您通过令人沮丧的斗殴行动,可以消除围绕着关键故事节拍的动力感。这是一个奇怪的缺点,因为我们知道机器游戏可以理解良好的战斗系统,因此缺乏战斗几乎感觉就像是通过设计,试图将玩家驶向隐身。不管是什么原因,我希望开发团队在我们得到续集时确实要仔细研究,这在这一点上几乎是不可避免的,因为印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子得到了接待。
其他偏差要成功得多。就像电影的原始三部曲一样,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和《大圈子》(The Great Circle)都知道何时用巨大的套装来打破东西,而MachineGames则制作了我在第一人称游戏中遇到过的最好,最戏剧性的套装。无论是逃脱一套破旧的废墟还是在被巨人蛇追捕的同时逃脱古老的建筑,这是戏剧性的破折号,都有一些真正令人兴奋的景象,可以看到我避免进一步破坏那些进入PS5发行的人。只要知道,这些部分确实唱歌,伴随着Indy的商标讽刺和出色的分数,可以在所有正确的方面吸引了长期的粉丝怀旧。

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当我听到特洛伊·贝克(Troy Baker)正在为MachineGame对印第安纳·琼斯(Indiana Jones)的看法履行语音作用职责时,我会公开承认我的眼睛。在PS5发行版中,我认为重要的是要强调,我担心这听起来像是Troy Baker扮演Indy是多么错误。
我不能足够强调特洛伊·贝克(Troy Baker)在这里做的工作多么出色。当然,您可以说这是Troy,看到Harisson Ford的肖像没有听起来像他完全一样的声音有点奇怪,但是Troy Baker会得到这个角色。您爱上的举止,敏捷的机智和剃须刀尖锐的讽刺都是正确的,并且表现出了以至于瞬间感觉到了。它也说明了印地作为角色的力量,作为一个备受喜爱的偶像,我们大多数人与哈里森·福特(Harrison Ford)的表现相关联,可以通过这个全新的角色来扮演这种准确性和熟悉程度。特洛伊·贝克(Troy Baker)的表演可能是我关于印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)最喜欢的事情,所以他对角色的改编很强。
结论
印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和《大圈子》(The Great Circle)是一款出色的视频游戏,最初是在Xbox上发布的,而PS5发行版只会变得更好。隐形,探索和拼图解决方案相同的优秀基础与第一次相同,PS5和PS5 Pro通过巧妙的DualSense功能的实现进一步增强体验,并提供一些其他视觉增强,使印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和伟大的圈子看起来比以往任何时候都更好。战斗可能仍然是一个阻力,但这并不是任何意义上的主要重点,也是对原本令人难以置信的体验的小瑕疵。如果这是我们从微软转向成为乘数庞然大物的人可以期望的,那么对于其他平台上出现的Xbox游戏来说,未来看起来非常光明。
最终判决:5/5

可在:PS5(评论),Xbox系列X/S,PC上可用;出版商:Bethesda Softworks;开发人员:机器游戏;发行:2025年4月17日;球员1;零售商:$ 69.99
全面披露:发布者提供了审核代码。
