团契让我看到了一种新的流派

我尝试将玩尽可能多不同类型的电子游戏作为我的人生使命,但有时并不那么容易。某些游戏类型要求你几乎放弃玩其他任何游戏才能充分体验它们,而这根本不是我愿意做出的牺牲。正因为如此,我从来没有近距离接触过 MMO 中令人兴奋的残局部分,而且我几乎已经接受了这样一个事实:我的视频游戏知识中会缺乏这一部分。那是在《团契》出现之前,它提供了 MMO 风格的突袭,而无需之前通常需要花费数小时的时间。

《团契》本质上只是典型 MMO 中的突袭部分,每个人都说这是神话类型中最令人兴奋的部分。你将召集一个四人小队,在不同地点进行四次突袭(至少在这个 Next Fest 演示版本中是这样)之一。这支队伍由一名坦克、两名伤害制造者和一名治疗师组成,只有完美和谐地工作,你才能杀死成功运行所需的 Boss。

在简单的教程之后,是时候选择你的英雄了,其中有六个(每种类型两个)。本教程展示了更基本的坦克,所以我决定开始我的团契之旅。战斗有多种攻击能力,还有吸引敌人的嘲讽和造成额外伤害的终结技能,战斗就像冷却时间耗尽时按下按钮的舞蹈,很容易掌握,但真正掌握起来却非常困难。

当你面对拥有强大能力的强敌时,事情就会变得更加困难。这意味着确保团队中有人用他们的打断能力打断敌人的治疗或攻击,这需要完美的协调才能有效地做到这一点。 《团契》胜利的关键是有效的团队合作,因此无论您是在游戏中发出警报还是通过语音通讯聊天,您都需要与您的小队保持同步,才能有效地对付敌人。

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作为一个完全陌生的突袭世界的人,最让我印象深刻的是敌人的创造力,尤其是你将面对的老板。我有点期望能与同样的老敌人对抗并慢慢消耗生命值,但友谊远不止于此。我们在一艘海盗船上遇到的一个敌人,把所有没有急着抓住桅杆的人都吸进了海里,然后把他们立刻淹死了。另一个由黄金制成的巨大怪物需要坦克滚动一团战利品来收集散落在竞技场上的成堆的黄金。仅仅按下正确的按钮进行攻击只是成功的一半,正如游戏通过一遍又一遍地打击我所粗鲁地证明的那样。

一旦你真正在跑步中取得了成功(感谢一些随机提供帮助的人,这确实发生了),你将解锁使跑步变得更困难的能力。这意味着为你需要打断的敌人添加更多的能力,给他们更多的生命值,也许最令人震惊的是增加袭击的时间限制。特别是由于你需要杀死一定数量的敌人才能完成突袭,这意味着要仔细确定使这成为可能的路线。我无法假装我已经接近这个难度级别了,但对于 MMO 资深玩家来说,有很多东西值得你去尝试。

值得庆幸的是,为了在一定程度上抵消这种额外的困难,当你击败更困难的袭击时,你将获得各种战利品和新能力。我很高兴骑着我可爱的坐骑四处走动,并获得时髦的新盔甲来炫耀——这些东西也能让你在对抗兽人和骷髅时保持活力。

我在《团契》的 Steam Next Fest 演示中度过了一段愉快的时光,但当游戏完全发布时,我真的需要帮助解决游戏的一个方面。该教程确实帮助我掌握了我的一个坦克角色,但如果没有其他五个选项的教程,我很难理解如何最好地使用它们。我确信更有经验的袭击者不会有那么多问题,但那些第一次进入这个新世界的人可能需要一些帮助。

《团契》让我看到了一种我从未想过会喜欢的游戏类型,老实说,我不敢相信其他游戏以前没有做到过这一点。有了丰富的演示版本,您也可以与朋友一起第一次测试突袭,如果您像我一样,您会非常高兴自己这么做了。

《团契》即将通过 Steam 登陆 PC。下一个节演示是。