艾尔西是一个帽子上有角的机器人,显然她是她的人民最后的希望。如果她不拿起一把大枪,射杀一些机器猫头鹰,并击败她路上的一切,那么每个人都会完蛋。至少,这是这款大胆而充满活力的游戏平台游戏背后的工作室 Knight Shift Games 的说法——他们应该知道!
经过长时间的开发,Elsie 于本周在 PC、PlayStation 5 和 Switch 上推出,是洛克人穿越与战斗学院的一款平台游戏。也就是说,它是一款机械倾向的动作平台游戏,具有严格的控制和巨大的能量武器。
艾尔西是谁?为什么她有一把大枪?
尽管艾尔西看起来像是和我儿子一起上中学的,但她实际上是来自另一个世界的机器人。一切都发生在 Ekis 色彩缤纷、霓虹灯闪烁的世界中。其中,埃尔西的诞生是为了寻找所谓的守护者——曾经保护地球免受环境灾难的机器——同时摧毁让每个人都处于不利地位并争先恐后寻找掩护的机器人军队。
Ekis 的世界设计明亮多彩,除了与洛克人的比较之外,你还可以感受到对原始索尼克游戏的崇敬。我喜欢整体的美感;遗憾的是,程序生成的环境并不总是感觉构造优雅,风景布置也很奇怪。
不过,敌人的设计非常有趣,五个生物群系中的每一个都震撼了新的敌人(我认为是五个,尽管你一次只能玩三个)。我确实看到了这方面的一些重复,一些回收的小兵贯穿始终,但总的来说,我喜欢不同的敌人类型,并且其中有一些创意设计。
在 Boss 战中,支持 Elsie 的创造力更加明显,我花了一些时间才变得足够好,赢得了我的第一场比赛。这场胜利无疑得益于我为那场比赛所做的努力;如果幸运的话,您可以使用沿途遇到的升级来组装强大的武器。想想回旋镖子弹、弹射霰弹枪爆炸,甚至还有咒语(我经常忘记使用)。
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超级控制,伙计
战斗是围绕短程枪战和需要非常精确的时机的招架系统的混合而展开的。幸运的是,对于这里的笨手笨脚的人来说,在这方面有辅助功能选项,我能够移动滑块并使事情更易于管理。然而,它对对抗有护盾的敌人没有多大帮助,而且我发现这些像素化的混蛋很难到令人沮丧的地步,因为你必须招架,然后在正确的时刻再次点击以剥离他们的护盾。
另一方面,我认为平台很棒。艾尔西在滑下时会粘在墙上,这样她就可以在缓慢地从敌人身边滑过时自由地爆炸。我还喜欢在平台之间跳跃和冲刺,我很期待时不时出现的一击挑战关卡,玩家必须在这里跳来跳去,击落小目标而不掉下来。

总的来说,由于其各种活动部件,控制方案需要大量的协调,但熟能生巧,我可以看到人们在基于技能的挑战和快速运行埃尔西的短暂但危险的水平中度过了愉快的时光。我认为这是一款专为格斗迷和寻求刺激者而设计的游戏。
视听奇观
为了宣传艾尔西,我们付出了很多努力,特别是为游戏工作的配音演员阵容。如果说有什么不同的话,那就是演员阵容在这方面没有得到充分利用。似乎没有人真的有太多话要说,画外音被保留为简短的吠叫,而不是较长的对话部分,而是写下来的。然而,我确实欣赏配乐与动作的完美结合;欢快的音乐就像手套一样适合游戏玩法。
我个人的评价可能听起来有点忽冷忽热,但实际上除了外表之外,Elsie 还有很多值得喜欢的地方,我很高兴我坚持了下来,因为我发现前几个小时相当艰难。一旦我解锁了更多的内容,看到了更多的生物群系,并尝试了一些升级,事情就开始顺利了。也就是说,当我退出游戏去照顾一些家庭大佬时失去了所有进度时,我真的很沮丧——一个没有自动保存的游戏玩家?!
从视听角度来看,这是一种享受,特别是对于那些寻求新体验的《洛克人》粉丝来说。控制是微妙的,动作是老式的和具有挑战性的,但对我来说,游戏方面并没有像游戏的其他部分那么耀眼,一两个奇怪的地方阻碍了埃尔西的伟大。
、PS5 和 Switch,我通过发行商 Playtonic Friends 及其公关朋友提供的访问权限玩了游戏 - 谢谢!
