据《金融时报》报道,埃隆·马斯克的人工智能系统 xAI 正在致力于设计物理环境,该公司计划使用该系统为视频游戏创建交互式数字环境。
根据金融时报两位了解该公司计划的人士解释说,xAI 试图“创建”的世界模型是针对视频游戏的。这使得 xAI 与 Meta 和 Google 展开竞争,后两者的人工智能模型正在做同样的事情。
世界模型与当今的人工智能模型有些不同。例如,视频 AI 平台(如 OpenAI 的 Sora)根据从训练数据中获得的模式持续预测接下来会发生什么,从而生成视频。根据英国《金融时报》的解释,世界模型有一个知识库,其中包括物理学和物体如何相互作用。
这些世界模型本质上并不适合游戏。正如埃隆·马斯克本人指出X上昨天,xAI 希望在制造过程中完成所有工作,而不需要创建物理项目本身。据英国《金融时报》报道,这些世界模型理论上将对此做出贡献,因为它们可以用来将人工智能(而不是软件)进一步推向机器人领域。
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虽然世界模型具有很大的潜力,但接受英国《金融时报》采访的两位人士解释说,该公司计划将它们专门用于游戏。不过,两人之一确实提到世界模型可以应用于机器人人工智能系统。
马斯克也曾在 X 上对此发表评论,称 xAI 可能会在 2026 年结束之前发布一款“伟大的”人工智能生成视频游戏(值得注意的是,这篇 X 帖子引用了 Grok 生成的 FPS 场景,该场景充其量是值得怀疑的)。
总的来说,人工智能是当今的热门话题,但开发人员在不同级别上使用生成式人工智能已经有一段时间了。 Krafton 透露了它如何在 PUBG 和 inZOI 中的共同游戏角色中使用生成式人工智能,而 EA 的首席执行官则谈到了它如何成为公司的核心。
