EA的钢铁侠游戏获得更新,是“重要的优先事项”

ea 动机工作室已经对其仍未键入的更新进行了更新钢铁侠与合作制作的游戏漫威游戏。据报道,该游戏仍取得了重大进展,尽管工作室现在也在研究战场特许经营。

尽管动机在战场上工作,钢铁侠仍然是优先事项

动机工作室的总经理帕特里克·克劳斯(Patrick Klaus)在一个博客文章周二。根据克劳斯的说法,该工作室正在建立一支新团队,以协助《战场》系列的标准,骰子和连锁反应。 Dead Space Remake的执行制片人Philippe Ducharme和创意总监Roman Campos-Oriola领导了该团队。但是,工作室仍然全速前进钢铁侠游戏并取得重大进展。

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克劳斯写道:“与奥利维尔·普鲁尔克斯(Olivier Proulx)(执行制片人)和伊恩·弗雷泽(Ian Frazier)(创意总监)领导的我们的钢铁侠项目继续前进。该团队今年取得了出色的进步,实现了一个重大的内部里程碑,并为未来的旅程奠定了强劲的基础。

这两个句子不包含太多信息,其余的简短帖子与战场有关。但是,考虑到更新的稀缺性,至少很高兴知道EA不会悄悄取消动机的钢铁侠。希望“出色的进度”意味着不久之后将会更详细地更新。但是,克劳斯没有提出任何迹象。

动机即将推出的钢铁侠游戏没有太多具体信息。该工作室最有可能使用Unreal Engine 5,EA表示它具有第三人称游戏玩法,并且一个单人的故事。但是,EA和动机非常擅长使他们的卡片靠近胸部。

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