《龙族:放逐者》具有成为真正令人上瘾的 ARPG 的巨大潜力

去年当它抢先体验时,震撼了 ARPG 元,并与老牌强者《暗黑破坏神 4》展开了竞争。今年早些时候,我们已经发布了出色的 Last Epoch 的 1.0 版本,当然还有暗黑破坏神 4 本身的 Vessel of Hatred 扩展包。随着《泰坦之旅 2》也将于今年某个时间发布,这款掠夺与砍杀地下城探索游戏正在迎来复兴。并不是说它曾经需要一个,真的。但无论如何,这都标志着《龙族:放逐者》上市的最佳时机。

Dragonkin 很快就会进入抢先体验阶段,它是一款非常简单的 ARPG,除了一个主要元素:祖先网格。这是一个与《暗黑破坏神 4》的 Paragon 板非常相似的板,基于六角形的板,您可以在其中插入数十个连接的节点,从而改变三个可玩角色的核心技能。

每个英雄,标准的骑士,神谕者(法师)和野蛮人,都有自己独特的技能和能力,但因为他们是名义上的“龙人”,所以他们也每个人都有一个宠物龙,一个可以与英雄一起升级和定制的龙类伴侣。在雏龙和先祖网格之间,有一些极其详细的构建选项,最小-最大玩家将在《龙族:放逐者》中享受绝对的乐趣。

预览有很多选项,但它仍然受到限制,因为它是预览版本,所以虽然我能够修补网格并交换技能,添加和调整对我的每个技能或咒语的特殊影响,但我无法真正感受到如何发展自己的网格,解锁节点并有机地填充它。不过,我所看到的令人印象深刻,它提供了一些感觉与其他 ARPGS 中的技能树一样庞大的东西,但具有令人难以置信的潜在细微差别。

不过,战斗是相当标准的,而且没有真正的方法来装扮它。在序言中,你扮演三个英雄,他们的力量如此强大,简直是轻而易举,但动作与贯穿始终的旁白不一致。这也很遗憾,因为我确信配音演员就是为《黑暗之魂》介绍的配音演员,而且她非常棒。不过,我可能是错的,所以不要引用我的话。

一旦序言完成介绍了三个职业(抢先体验期间将发布第四个职业),我就能够创建一个新角色。好吧,实际上是选择,因为每个角色都已经预先制作并命名了。这本身就是一种耻辱,因为对我来说乐趣的一部分就是创造一个新角色并让它们成为我自己的角色。尽管如此,你还是从三个中选择一个并启动游戏,然后立即被带到你的中心城市。

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我说“你的”,因为它就是。我是说,你的。你可以建设和发展城市,引入供应商和服务,并按照你喜欢的方式塑造它。然后,您可以邀请其他玩家参观,让他们在您的摊位购物并探索您的街道。这是你在任务之间进行的地方,这是一个非常酷的想法,为进程增加了很大程度的定制和个性化。

从这里我能够访问“残局”地下城并尝试每个角色的构建。地下城是随机生成的并且非常有创意。其中一个是在水下(尽管敌人大多是标准的,而我就像在陆地上一样奔跑),而另一个则发生在一个杂草丛生的堡垒中。

不过,我发现难度非常不平衡,一些敌人夺走了我大量的生命值。想要脱离危险也不容易,所以我不断受到伤害。冷却时间有闪避,但这不是最好的。也没有办法喝法力药水,所以我总是在回溯和发送健康药水的同时等待它补充。敌人的设计还是不错的,而且在更高级别的战斗中感觉相当令人满意。

总的来说,《龙族:放逐者》看起来非常有趣。这不是最漂亮的游戏,而且我发现《流放之路 2》的一些纹理和环境有点乏味,但它还是有用的。不过,最大的吸引力将是祖先网格本身,以及它所提供的所有构建多样性。 Dragonkin 拥有成为一款真正令人上瘾的 ARPG 的巨大潜力 - 如果开发商 Nacon 能够在抢先体验结束时坚持登陆,那么它拥有与任何最大竞争对手竞争的所有正确要素。

由 Nacon 开发并由 Eko Software 发行。该游戏将于 2025 年 3 月 6 日在 Steam 上抢先体验。