《CatchaDiablos》是一款有吸引力但有缺陷的 Rogue-like 游戏

尽管我已经是一名 Rogue-like 迷了,但我还没有在 Playdate 上找到我真正喜欢的一款。我玩过几款,其中一款是我自己买的,我真的希望第二季的《CatchaDiablos》能够成为一款必须玩的 Rogue-like 冒险游戏。但可悲的是,天野之弥的这场视觉上时髦的冒险被证明是又一个点燃我挫败感的火种。

我应该提一下,这是由为我们提供 Pullfrog 和拉蛙豪华版,尽管我还没有尝试过那次冒险的任何一个版本。我听到了一些好消息,这也成为了我对《CatchaDiablos》的最初炒作。

故事围绕一个小家伙(官方描述)在月球上捕捉奇怪的恶魔展开。我无法告诉你原因,因为我还没有突破任何一个关卡。那么我们来谈谈游戏的实际玩法。

游戏中的所有内容都是通过使用曲柄创建圆圈并按住面部按钮画线来操作的。这个圆圈围绕着英雄旋转,这是有道理的。更令人困惑的是你不能只用方向键独立移动。相反,您可以通过围绕圆圈移动英雄来移动,并根据需要重新定位以继续移动。

一旦你明白了这一点,你就需要四处移动,同时尝试在暗黑破坏神周围快速画圈以捕获它们。但这里有一个问题——触摸它们​​会伤害你。更糟糕的是,他们中的许多人会向你发射射弹,你需要躲避。这使得这款游戏成为了子弹地狱的疯狂版本,而实际移动的挑战性则加剧了这种情况。

名义上,《CatchaDiablos》是一款 Rogue-like 游戏,但不幸的是,它并没有什么帮助。敌人波浪的布局是随机的,你可能会发现罕见的能量提升。但没有任何渐进式解锁可以让您的生活变得更轻松。考虑到一波又一波的敌人能以多快的速度将你击倒,这就有点问题了。

我想我在一次给定的跑步中坚持的最长的时间可能是10分钟,那只是当我在3波暗黑破坏神中幸存下来并面对一场boss战时,我完全失败了,因为我永远无法足够快地在它周围画一个圆圈。

参见:《Drop Duchy》是一款迷人但有缺陷的俄罗斯方块 Rogue-like 游戏

游戏中最酷的东西之一是名为“Diablory”的动物寓言,当你捕获更多恶魔时,它会显示游戏中各种恶魔的越来越多的细节。这很简洁,并提供了一些温和的重玩价值。不幸的是,由于游戏本身玩起来并不有趣,因此它不会提供那么多的激励。

我真的很想说我喜欢《CatchaDiablos》。在视觉设计方面,天野做了很多正确的事情。我只是希望他们的下一款游戏能够优先考虑有趣的机制和直观的游戏玩法,而不是视觉效果。