自从本杰明·“blameF”·布雷默接任 IGL 以来,Astralis 看起来完全不同了,这不仅仅是因为他们有两名新球员。作为Ancient 世界上最好的球队,他们在 Inferno 上也显得很舒服,凭借 Christian “Buzz” Andersen 令人难以置信的表现,他们以 2-0 击败了 Heroic。
在四分之一决赛战胜丹麦对手后,我们向 BlazF 谈到了重新调整 IGL 角色、他的游戏风格以及站在 Astralis™ 一边的观众。
Sam “AN1MO” McKenzie,BLIX:您最近再次掌管 IGL,感觉如何?需要一些时间来适应吗?
责备F:是的,但更重要的是,老实说,这对我来说只是花费更多的时间和更多的工作。我很快就习惯了,因为我以前做过,但这绝对是一个比普通玩家需要更多时间的角色,所以这是目前最大的调整。
BLIX:对于像你这样有如此特定打法的选手来说,在不是队伍的IGL的情况下保持这种打法是不是很困难?
责备F:我不这么认为。我认为,如果我的队友不相信我,不相信我的决定,那会很难,但我正在建立的体系和我告诉他们的比赛,他们相信我,并且每次都会毫不犹豫地遵循他们。如果我有一支不相信我的球队,那就很难了,但我有这样的团队,所以这并不难。
BLIX:在团队合作的初期就击败了 Heroic,这对你和团队来说意味着什么?
责备F:它意味着世界,不是因为它是英雄,只是因为它是一支优秀的团队。这对我们来说是一项伟大的成就,我没想到我们会在项目的早期阶段取得如此大的进展,所以是的,这是一种很好的感觉。
BLIX:你有没有预料到竞技场会为你们加油而不是英雄?
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责备F:也许有一点。我想每次我在竞技场比赛时,每个人都会为我们欢呼[笑]。我对此感到非常高兴,也非常感激,所以我确实有点期待。
