黑神话:悟空 PS5 性能问题详解

在其推出之前,黑神话:悟空 PS5评论不存在。尽管发布的评论很乐观,但分数是基于 PC 版本的。这引发了人们对索尼游戏机游戏性能的担忧。现在游戏已经向公众推出,这款动作游戏在 PS5 上的性能已经得到了测试。

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虽然它不太像2020 年《赛博朋克 2077》的惨败、黑神话:悟空PS5的性能还远未达到完美。据 Digital Foundry 的 Oliver Mackenzie 称,玩家仍然享受到了年度最佳画面游戏之一,但由于一些性能问题而陷入困境,可能会影响玩家体验。

《黑神话:悟空》PS5 的性能问题似乎源于游戏如何尝试在三种图形模式之间达到其性能目标。质量、平衡和性能模式似乎都有相似的设置,但存在不同程度的问题,这些问题现在可能很麻烦,但可以(并且希望能够)在未来的补丁中得到修复。

据 Mackenzie 详细介绍,质量模式的分辨率约为 1440p,可升级至 4K。虽然图片在静止时看起来确实是 4K,但运动会消除这种错觉。由于运动模糊以及头发等透明度的数量夸大了扭曲的后处理效果,这一点更加明显。此外,该模式的目标似乎是 30 fps,但实际上是在 31 到 36 fps 之间。

平衡模式似乎具有 1080p 分辨率,没有任何上采样或动态分辨率。这会产生更柔和、细节更少的视觉效果。它的目标帧率为 45 fps,帧上限为 60,这会导致持续的卡顿。

性能模式还具有固定的 1080p 分辨率,但使用 FSR 3 帧生成来实现其 60 fps 的目标。虽然它在大多数情况下确实实现了这一目标,但当屏幕上发生很多事情时,会出现卡顿和硬性下降到 40 fps 的情况。由于它使用帧生成,因此带来了输入延迟的问题。本质上,玩家的视觉速度约为 60 fps,但输入响应为 30 fps 游戏。有关《黑神话:悟空》PS5 性能问题的更多具体信息,请参见上面的视频。

《黑神话:悟空》现已登陆 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 平台。

(来源:欧洲玩家

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