最佳《使命召唤》战役排名:最令人难忘的故事

布利克斯GG,我们不只是分解游戏。我们纪念背后的故事、戏剧和遗产。这一次,我们将深入探讨每个《使命召唤》粉丝都喜欢的内容:战役。当然,多人游戏可能是 CoD 电子竞技皇冠上的明珠,但我们不要忘记这一切的起点——令人惊叹的单人游戏体验定义了该系列并影响了锦标赛、职业选手和整个竞争场景。我们已经撰写了有关不同 CoD 元素的文章,从 Warzone 中的光学到最佳 CoDM 设置。

现在,这篇文章不仅仅是对活动的排名;更是对活动的排名。这是对他们影响力的庆祝,包括他们如何塑造我们今天所知的赛事、职业和策略的所有精彩细节。好奇“All Ghillied Up”如何改变了狙击手版本,或者为什么《黑色行动 II》是电子竞技的终极宠儿?继续阅读!

亮点

  • 最有趣的 CoD 迭代列表
  • 解释我们为什么记住它以及为什么要记住它
  • 补充:关于该系列未来的猜测

最具代表性的 CoD 游戏列表

  • 使命召唤 4:现代战争 (2007)
  • 使命召唤:黑色行动 (2010)
  • 使命召唤:现代战争 2 (2009)
  • 使命召唤:战争世界 (2008)
  • 使命召唤:黑色行动 II (2012)
  • 使命召唤:高级战争 (2014)
  • 使命召唤:二战 (2017)

最佳 7 部《使命召唤》战役:
– 黑色行动 1
– 黑色行动冷战
– 黑色行动 2
– 现代战争 2 (2009)
– 现代战争 3 (2011)
– 现代战争 2019
– 高级战争

很多人对《无限战争》的评价很高,但这是我唯一没玩过的游戏……应该……pic.twitter.com/ue5DVlX2KL

— TheGamingRevolution (@TheGamingRevo3)2023 年 11 月 3 日

使命召唤 4:现代战争 (2007)

为什么它是标志性的

《现代战争》从二战过渡到现代冲突,重新定义了 FPS 故事讲述方式,角色包括普莱斯船长领导一个高风险的叙述。该活动通过诸如“都吉利起来”,但受该战役启发的多人游戏创新留下了竞争印记。

对锦标赛的影响

这个游戏的连杀系统、特权和标志性武器像 M16 和 MP5 一样成为职业比赛的基石。MLG 职业赛道随着《现代战争》的兴起而蓬勃发展,提升了像昂贵的克里姆克斯,他们在职业生涯的早期就学会了掌握其多人游戏机制。

《使命召唤:现代战争》(2007) 是一次爆炸…… – Reddit

好处

  • 革命性的机制:引入了连杀等机制,为多人游戏增添了策略。
  • 平衡地图:受战役启发的地图,例如碰撞杂草丛生成为锦标赛的主要内容。
  • 文化影响:以激烈、情感化的节拍为电子竞技故事的讲述定下基调。

缺点

  • 有限定制:与后来的游戏相比,早期的加载选项还很初级。
  • 不可原谅的技能差距:多人游戏中新玩家的学习曲线陡峭。

使命召唤:黑色行动 (2010)

为什么它是标志性的

《黑色行动》以其冷战背景和心理惊悚叙事引入了更理智、更黑暗的基调。任务如“数字”以及背后的秘密维克托·雷兹诺夫保持玩家的参与度。它对竞技游戏的影响是立竿见影的,具有一些最平衡的多人游戏系统。

对锦标赛的影响

《黑色行动》引入了粉丝最喜欢的武器,例如加利尔AK74u,主导了电子竞技的负载。Treyarch 专注于地图设计,与经典如射击范围,巩固了这款游戏的竞技遗产。

回顾 COd:黑色行动 (2010):r/patentgamers – Reddit

好处

  • 精致的枪战:流畅的机制对休闲玩家和专业玩家都有吸引力。
  • 平衡地图:地图如首脑核弹镇成为电子竞技经典。
  • 僵尸模式:引发了以生存和策略为中心的锦标赛。

缺点

  • 连接问题:早期的比赛遭遇了技术问题。
  • 僵尸的技能差距:复杂的复活节彩蛋让普通粉丝疏远了。

使命召唤:现代战争 2 (2009)

为什么它是标志性的

很少有战役能像《现代战争 2》那样具有传奇色彩。这场战役激动人心且具有影响力,任务包括:“没有俄语”引发争议和特遣队 141的高风险任务。在竞技方面,《MW2》的快节奏多人游戏引入了战术核武器和连杀自定义等基本机制。

对锦标赛的影响

这是一场比赛使命召唤电子竞技爆发,早期的比赛如使命召唤 XP (2011)以 MW2 地图为特色。玩家喜欢疼痛大泰默成为了这个时代的代名词,掌握了像ACR干涉狙击步枪。

为什么MW2这么好? – 红迪网

好处

  • 标志性武器:ACR、UMP45 和 Intervention 仍然深受玩家和职业玩家的喜爱。
  • 动态地图:地图如终端高层建筑定义了早期的电子竞技策略。
  • 高可重玩性:连杀记录鼓励不同的游戏风格,保持新鲜感。

缺点

  • 不平衡的游戏玩法:超强武器,如种子管沮丧的竞争者。
  • 有争议的内容:“禁止俄语”会引起分歧,并可能疏远观众。

使命召唤:战争世界 (2008)

为什么它是标志性的

回到二战,《战争世界》对战争的残酷进行了坚韧、现实的描绘。该活动引入了令人难忘的角色,例如雷兹诺夫和二等兵米勒,而其多人游戏为纳粹僵尸,演变成其竞争性子类型。

对锦标赛的影响

尽管多人游戏对于锦标赛来说还不够完善,僵尸模式成为社区驱动活动的滋生地。玩家喜欢辛迪加流行的速通和高回合生存锦标赛。

使命召唤:战争世界 (2008) – Reddit

好处

  • 僵尸模式:彻底改变了合作游戏并催生了竞争性挑战。
  • 现实语气:提高了二战射击游戏的叙事标准。
  • 令人难忘的地图:受竞选启发的场所,例如城堡为多人游戏增添了多样性。

缺点

  • 多人游戏不平衡:像 MP40 这样的武器在竞技比赛中被压倒了。
  • 利基受众:僵尸锦标赛吸引了规模较小、不太主流的人群。

使命召唤:黑色行动 II (2012)

为什么它是标志性的

《黑色行动 II》为该系列带来了分支故事情节,让玩家能够掌控战役的结果。它融合了 2025 年 80 年代的冷战任务和未来的 2025 年战斗,提供了多样性。但它最巨大的贡献是什么?彻底改变电子竞技Pick-10系统允许玩家进行前所未有的定制。

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对锦标赛的影响

该游戏经常被称为最具竞争力的使命召唤。地图如袭击,对峙, 和贫民窟成为电子竞技的黄金标准。 2013年使命召唤锦标赛来自职业选手的令人瞠目结舌的比赛,例如克莱斯特业力

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好处

  • Pick-10 系统:竞争策略的游戏规则改变者。
  • 完美的地图设计:平衡的布局鼓励高水平的战术。
  • 电子竞技遗产:为未来的《使命召唤》竞技游戏奠定基础。

缺点

  • 战役重玩性:在参与的同时,分支路径限制了重播深度。
  • 过度依赖 DLC:玩家需要购买额外的内容才能保持竞争力。

使命召唤:高级战争 (2014)

为什么它是标志性的

未来派的外骨骼套装引入了垂直性和移动性,从根本上改变了游戏玩法。该活动的重点是企业战凯文·史派西饰演乔纳森·艾恩斯,增加了电影感,但多人游戏创新吸引了最多的关注。

对锦标赛的影响

高级战争外运动系统分裂社区并开辟新的策略。类似的活动2015 年 MLG 哥伦布站展示了职业玩家如何适应快节奏的垂直游戏玩法。

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好处

  • 新鲜的游戏玩法:外骨骼套装重新定义了竞技运动和策略。
  • 动态战斗:玩家比以往任何时候都拥有更多的自由。
  • 电影故事:该活动提供了很高的产值。

缺点

  • 高学习曲线:新机制疏远了一些老玩家。
  • 分裂机制:传统主义者努力接受外向运动。

使命召唤:二战 (2017)

标志着戏剧性地回归其起源,《使命召唤:二战》将玩家带回了二战的欧洲战场,追随了二等兵罗纳德·“红”丹尼尔斯和他的小队从诺曼底登陆到突出部战役。该活动的重点是士兵们的友情和个人牺牲,提供了对战争残酷现实的脚踏实地和情感视角。

对锦标赛的影响

虽然该活动本身与电子竞技没有直接关系,但它的影响可以通过回归经典的实地多人游戏机制感受到。竞争场景拥抱了这种回归简单的趋势,并且二战成为玩家依靠原始技能而不是先进运动系统的试验场。地图如阿登森林直布罗陀提供了与专业人士产生共鸣的平衡布局。

我认为这是最后一款优秀的现代鳕鱼游戏:r/WWII – Reddit

好处

  • 接地气的游戏玩法:回归传统机制吸引了资深玩家。
  • 情感故事:人性化的战争,让战役更加难忘。
  • 竞争稳定性:将焦点重新集中在瞄准和地图上对移动噱头的控制上。

缺点

  • 有限的创新:一些玩家发现缺乏未来感的功能不那么令人兴奋。
  • 狭窄的武器池:多人游戏的武器库较小,限制了竞争的多样性。

使命召唤战役的下一步是什么?

随着《使命召唤》系列活动与该系列蓬勃发展的电子竞技场景一起不断发展,玩家们不禁想知道:接下来会发生什么?猜测甚嚣尘上AI驱动的故事情节,具有动态结果的分支活动,甚至与多人游戏进程进行更深入的集成。传闻中的回归2025 年的现代战争宇宙粉丝们议论纷纷,尤其是当技术允许更身临其境地讲述故事时。我们会看到直接影响竞争模式的活动吗?未来的版本是否会模糊单人游戏和在线锦标赛之间的界限,使基于故事的目标成为电子竞技的一部分?虽然动视公司守口如瓶,但有一件事是肯定的:《使命召唤》战役的遗产还远未结束,下一章可能会再次重新定义该系列。