我试图以更高的频率报道更多新游戏,这意味着玩演示。有时这意味着流畅的体验,但有时这意味着遇到的游戏仍然有点粗糙。
我通过 UI 错误和强制退出结束了与 Cascadou 的第一次会话,然而,直到那一刻,我都能感觉到多巴胺受体在我的大脑中猛烈地放电。我真的很投入。
更新:我一直在与游戏开发者交谈,他们已经修复了我遇到的错误。
卡斯卡杜是什么?
如果您熟悉扑克和 Balatro,那么您已经很清楚如何开始 Cascadou 了。 Mattis Folkestad 设计的这套牌组构建器旨在构建扑克手牌、做出巧妙的动作、寻找连击,然后触发高分。从最简单的意义上来说,它听起来很像 Balatro,但是执行方式却截然不同。
在 Cascadou 中,您必须将一个充满卡片的屏幕排列在多行上,将它们定位以创建尽可能有效的组合。使用有限的动作池,您必须交换牌并尝试构建顺子、葫芦和其他强大的扑克手牌,所有这些都通过水平或垂直连接的牌连接起来。

安排好后,您可以触发卡片并查看您的分数与该级别的目标相比如何。击败目标,你就会前进到旅程中的下一个目的地,这要么是另一组需要重新排列的纸牌,要么是一个可以花金币的商店。
在商店里,事情变得更加有趣。您可以购买贴在卡片上的贴纸,然后当它们出现在游戏中时,您将获得各种好处。这可能意味着某些手牌的积分奖励,或者贴有贴纸的牌附近的牌可能会有不同的表现。当你构建套牌时,需要做出很多小决定,我期待着探索游戏的这一方面。
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除了我遇到的有问题的菜单之外,演示也给我留下了深刻的印象。整个事情感觉是故意温和的,但图形仍然漂亮、清晰,一切都很容易解析。
最重要的是,在我看来,贴纸系统似乎有大量的深度,当与轻松的卡片定位元素融合时,它具有类似拼图的品质,让我的大脑很好地嗡嗡作响。
忘记了早期出牙的问题,。在我看来,这是值得一看的。
