《堡垒之夜》是否在新动画中取消了奔跑的功能?

许多玩家报告说,他们在《堡垒之夜》中的角色跑得比以前慢了。

想知道《堡垒之夜》是否在更新的动画中删除了跑步功能。

由于冲刺在《堡垒之夜》中不起作用,因此一些玩家在移动调整和跑步方面遇到了问题。

请继续阅读,了解有关《堡垒之夜》移除运行的更多信息。

《堡垒之夜》取消了冲刺吗?

当玩家深入研究这个话题时,他们需要了解《堡垒之夜》是否取消了冲刺功能。

同样,大多数玩家问这个问题是因为他们有运动问题。

答案是 不; 十四天 新赛季并没有放弃跑步或冲刺。

相反,《堡垒之夜》最近在新一季中引入了动作匹配和程序分层。

因此,玩家将体验到影响醒来、冲刺、改变方向等关键方面的改进动画。

然而,这些改进引起了玩家对《堡垒之夜》冲刺和跑步问题的争议。

只是玩家的动画更新,给用户带来运行速度降低的感觉。

《堡垒之夜》冲刺不起作用:认知差距

在更新动画期间,大多数玩家表示担心他们的角色无法在游戏中冲刺或奔跑。

同样,他们对角色的移动速度也有一种感伤的感觉,因为看起来他们跑得比以前慢了。

不过,玩家必须明白,两个动画中角色的实际奔跑速度是相同的。

玩家之所以有这个疑问,是因为《堡垒之夜》中角色动作的视觉表现。

在这个新动画中,玩家应该注意到他们的角色所采取的步数明显少于旧动画中的步数。

在较旧的动画中,玩家只需要原始步数的一半即可走完距离。

在较旧的动画中,步骤较小,给人的印象是每一步都覆盖了更多的地面。

这个图像只是欺骗玩家,让玩家有之前动画中速度加快的感觉。

然而,随着运动匹配的实现,较新的动画具有更大的步长,导致出现速度降低的情况。

半步困境:Fortnite 跑步速度

球员们感觉冲刺不起作用 十四天

在新动画中,只需半步即可完成之前图形中的完整步骤。

当角色以相同的速度移动时,会给玩家带来缓慢移动的错觉。

玩家遇到这个问题主要是因为减少多个步数会给人运动迟缓的印象。

主要问题是步数,这让玩家感觉他们的角色不是在《堡垒之夜》中行走。

同样,玩家可以调整步数,以确保与旧版本相比,这只是一种视觉错觉。

因此,比较这些步骤将证明游戏运行良好,并且《堡垒之夜》没有删除冲刺或跑步。

地上 Line

通过在《堡垒之夜》中引入动作匹配和程序分层,玩家会感受到一种视错觉。

同样,玩家应该明白,在较新的动画中,行进相同距离的步数比较旧的动画要少。

此外,玩家可以像往常一样冲刺和奔跑,尽管游戏并没有删除任何功能。

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