您是否知道您可以从外部驱动器玩 Steam 游戏,而无需将它们传输到本地驱动器? 如果您还没有,此功能可以为您节省数小时的广播时间,而这些时间本来可以用来玩游戏。

无论您是将游戏带到朋友家还是使用外部驱动器将游戏存储在系统驱动器之外,我们都可以帮助您直接从外部驱动器玩 Steam 游戏。

如何找到 Steam 存储管理器

为了从外部驱动器上玩游戏,您必须首先打开 Steam 存储管理器。 管理游戏 Windows 文件资源管理器很快就会变得混乱。 但是,如果您知道如何使用 Steam 存储管理器,则可以直接在 Steam 上管理游戏并绕过文件资源管理器。

要进入存储管理器,请打开 Steam 并单击左上角的 Steam > 设置 > 存储

如何将 Steam 库文件夹添加到外部驱动器

现在您已经找到了存储管理器,您需要插入外部驱动器并将其添加为 Steam 库文件夹 + 单击最右侧 Steam 驱动器旁边的按钮。

记下外部驱动器映射到的驱动器号,并在添加新的 Steam 库文件夹时选择该驱动器号。 一旦你点击 添加将自动创建一个 SteamLibrary 文件夹,其中包含 Steam 读取所需的子文件夹。

如果不想将文件夹放在最外层,可以点击 让我选择另一个地方 反而。 选择您的外部驱动器,然后单击要将其移动到的位置。

添加 Steam 库文件夹后,您可以将 Steam 游戏直接安装到外部驱动器上。 但是,我们仅在游戏尚未位于您的内部驱动器上时建议这样做,因为现有文件会造成破坏。 如果游戏位于内部驱动器上,请了解如何将其移至外部驱动器。

如何将 Steam 游戏移至外部驱动器

将 Steam 游戏移至外部驱动器是释放本地驱动器空间的好方法。 如果您想释放更多磁盘空间,请了解如何使用 SpaceSniffer 可视化您的文件并删除不再使用但占用大量磁盘空间的文件。

由于 Steam 现在将您的外部驱动器识别为游戏库文件夹,因此您可以使用存储管理器轻松移动游戏。

单击存储游戏的本地驱动器。 在右侧,您可以选中要移动到外部驱动器的游戏的框。

一旦您选择了至少一款游戏,就会 移动卸载 按钮变得更轻并且可以点击。 点击 移动 并选择您刚刚添加的外部驱动器。 您可能想要查看最好的外部 SSD,以减少传输时间并改善要求更高的游戏的加载时间。

如何将 Steam 游戏复制到外部驱动器

将游戏转移到外部驱动器固然很棒,但游戏将从本地驱动器中消失。 如果您只想在外部驱动器上保留游戏的副本以便随身携带 Steam 游戏,遗憾的是 Steam 存储管理器尚不具备该功能。

然而,这并不太难做到。 添加外部驱动器后,我们的外部驱动器将已经具有 Steam 读取所需的文件夹。 您所要做的就是以老式方式手动复制游戏。

在 Steam 存储管理器中,选择您的本地 Steam 驱动器,然后单击进度栏右侧的 with 按钮 三点然后单击 浏览文件夹

这应该打开 蒸汽应用程序 文件夹,然后您可以继续打开它 一起 文件夹。 打开外部驱动器上的同一文件夹,以便随后粘贴。

您的游戏存储在共享文件夹中。 只需选择游戏,将它们复制并粘贴到外部驱动器上的同一共享文件夹中即可。

然而,当驱动器添加到新电脑时,复制而不是移动游戏不会立即显示在 Steam 上。 为了让这些游戏出现,需要额外的步骤,我们将在下一节中向您展示。

如何从外部驱动器玩 Steam 游戏

将游戏存储在外部驱动器上固然很棒,但更好的是能够直接从外部驱动器玩 Steam 游戏,而无需将它们传输到本地驱动器。 以下是玩您刚刚移至外部驱动器的 Steam 游戏的方法。

打开 Steam 存储管理器并将外部驱动器添加到目标 PC,如上所示。 添加后,您将看到使用 Steam 存储管理器移动到外部驱动器的游戏。 您可以立即玩这些游戏,就像它们在本地驱动器上一样。

将 Steam 游戏复制并粘贴到外部硬盘需要验证。 为此,只需单击 安装 单击您粘贴到 Steam 上的外部驱动器的游戏。 确保您已选择外部驱动器,它将通过验证过程。

就这样,只要您有驱动器,您就可以从任何有能力的系统上玩 Steam 游戏。 我们建议将外部驱动器插入 USB 3.0 或更高版本的端口,以确保驱动器能够胜任任务。 请注意,某些游戏可能需要更长的时间才能加载,因为读写速度取决于您连接设备的端口以及外部驱动器的速度。

您甚至可以使用高速 MicroSD 卡和快速读卡器来代替笨重的外部驱动器,从而获得超紧凑的体验,甚至可以放入您的钱包或手机中! 购买 MicroSD 卡时请务必避免这些常见错误。

将您的 Steam 库放在口袋里

借助 Steam 存储管理器,您能够随身携带 Steam 游戏并在任何可以处理这些游戏的系统上玩它们,而无需像过去那样经历复杂的文件验证步骤,这是一种巨大的荣幸。

虽然该功能仍需要大量工作,但我们很高兴 Valve 最终将其添加到了这个已有 20 年历史的平台上。 然而,我们希望存储管理器的改进不会再过十年。