Epische MegaGrants ist ein Programm von Epische Spiele um Spieleentwickler, Unternehmensprofis, Content-Ersteller und Tool-Entwickler zu unterstützen, die mit Unreal Engine erstaunliche Dinge tun oder Open-Source-Funktionen für die 3D-Grafik-Community verbessern.
Als Teil davon gewährte Epic Games Blender-Foundation 1,2 Millionen US-Dollar, um ihre Entwicklung zu verbessern. Wenn Sie es noch nicht wussten, Blender ist einer der besten Open-Source-Videoeditoren und insbesondere dafür bekannt, professionelle 3D-Computergrafiken zu erstellen.
Tim Sweeney (Gründer und CEO von Epic Games) kommentierte auch die Förderung:
„Offene Tools, Bibliotheken und Plattformen sind entscheidend für die Zukunft des Ökosystems digitaler Inhalte. „Blender ist eine dauerhafte Ressource innerhalb der künstlerischen Gemeinschaft, und wir wollen ihre Weiterentwicklung zum Nutzen aller Schöpfer sicherstellen.“
Auch wenn das eine gute Nachricht ist, es gibt Leute, die damit nicht zufrieden sind. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die Pläne der Blender Foundation nach dem Stipendium und was die Leute darüber denken.
Verbesserungspläne der Blender Foundation
Bildnachweis: BlenderNation
Im Pressemitteilung, Blender Foundation hat erwähnt, wie das Geld verwendet wird und wofür:
„Der Epic MegaGrant wird in den nächsten drei Jahren inkrementell bereitgestellt und wird zur Professionalisierung der Blender-Entwicklungsinitiative von Blender beitragen.“
Also ja, die finanzielle Hilfe wird in bar gewährt – allerdings innerhalb von 3 Jahren. Dies ist eine beträchtliche Zeitspanne, in der wir große Verbesserungen der Blender Foundation und ihrer Softwarequalität erwarten können.
Hier ist was Ton Roosendaal (Gründer der Blender Foundation) musste sagen, wie es verwendet werden soll;
„Epic Games an Bord zu haben, ist ein wichtiger Meilenstein für Blender“, sagte der Gründer und Vorsitzende der Blender Foundation, Ton Roosendaal. „Dank des Zuschusses werden wir erheblich in unsere Projektorganisation investieren, um das Onboarding, die Koordination und die Best Practices für die Codequalität zu verbessern. Daher erwarten wir, dass sich mehr Mitwirkende aus der Industrie an unseren Projekten beteiligen.“
Warum sind manche Leute darüber nicht glücklich?
Lassen Sie mich das klarstellen – ich persönlich mag es nicht, wenn der Marktplatz von Epic Game oder der Client Spiele spielt.
Ich würde Steam aus verschiedenen Gründen (Funktionen, Datenschutz usw.) Epic Games vorziehen.
Epic Games ist jedoch als der Bösewicht in der Gaming-Community bekannt, weil es mehrere aktuelle Spiele exklusiv für seine Plattform gemacht hat – obwohl viele Leute die Benutzer vor den Datenschutzproblemen auf ihrer Plattform gewarnt haben.
Darüber hinaus twitterte der CEO von Epic Games in der Vergangenheit:
Linux zu installieren ist so etwas wie ein Umzug nach Kanada, wenn man die politischen Trends der USA nicht mag.
Nein, wir müssen für die Freiheiten kämpfen, die wir heute haben, wo wir sie heute haben.
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15. Februar 2018
Nun, das bedeutet nicht direkt, dass er Linux hasst oder die Spieleentwicklung für Linux nicht aktiv fördert – aber es gibt einfach viel Geschichte und die Leute vertrauen Epic Games nicht wirklich bei ihren Entscheidungen. Daher schätzen sie die Verbindung mit der Blender Foundation nicht (auch wenn die finanzielle Hilfe positiv ist).
Das hat nichts mit finanzieller Hilfe zu tun. Aber Epic Games hat keinen guten Ruf (es ist natürlich subjektiv) – daher die Negativität. Sehen Sie sich einige der Tweets nach der Bekanntgabe der Förderung an:
Ich hoffe, Sie werden jetzt nicht exklusiv…. Sie könnten Ihren Ruf ruinieren.
— Ray (@Epicshadow1994) 15. Juli 2019
Ich bin skeptisch, was daraus wird. Zu viel Epos hat in letzter Zeit nur feindliche Taktiken gemacht.
— scharfes Kernholz (@acrid_heartwood) 15. Juli 2019
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Sie können Epic Games immer noch über Lutris unter Linux ausführen, aber das ist ein sehr schwacher inoffizieller Versuch. Epic Games hat kein Interesse gezeigt, offiziell zu unterstützen.
Es ist also offensichtlich, dass nicht jeder Epic Games vertraut. Daher all die Negativität, die mit dieser Nachricht einhergeht.
Dieser Zuschuss wird der Blender Foundation jedoch definitiv helfen, ihre Organisation und die Qualität der Software zu verbessern.
Was denkst du darüber? Teilen Sie uns Ihre Gedanken in den Kommentaren unten mit.